문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 PC 게이밍 (문단 편집) ==== [[게임패드]] ==== PC 유저들이 멀티플랫폼으로 출시된 게임을 하다보면 아날로그 스틱/십자키에 배정될 기능을 숫자 키패드에 넣은것 같다거나, 트리거 키 혹은 L/R버튼을 키 두개에 배정한것 같다거나 하는 등 조작키 배치에서 패드의 흔적을 느낄 수 있는 경우가 많다. 이걸 어떻게 잘 꾸며서 PC와 패드 둘 다로도 조작이 편하게 설정했다면 괜찮지만, PC의 키보드/마우스 컨트롤러로는 조작이 힘들게 구현한 경우 욕을 먹는 경우가 많다. 가령 [[배틀필드 3]]의 경우는 멀티플레이 도중 장비를 바꾸거나 스폰지점을 바꾸기 위해 조작하는 것을 키보드/마우스로는 한 화면에서 클릭해가며 간편히 할 수 있도록 구현이 가능할 텐데도, 게임패드의 방향키로 조작하는 시스템을 거의 그대로 옮겨놔서 여러 화면을 바꿔가며 조작해야 하도록 되어 있다. 사실 멀티플랫폼으로 나온다고 하면 PC판이 이런 면에서 희생되는 경향이 있어서 PC 유저들의 불만을 사는 경우가 상당히 많다. [[와치독스]]의 경우 PC 유저들에 대한 배려가 아예 무성의한 수준. 극단적인 경우로 [[섬란 카구라 SHINOVI VERSUS -소녀들의 증명-]]이나 [[다크 소울 시리즈]] 등 일부 일본산 게임들은 키보드로 플레이하는데도 키 설명이 패드 기준으로 되어 있기도 하다. 이런 게임들은 패드 하나 장만하는 게 편하다. 2010년대 부터는 [[엑스박스 컨트롤러]]가 [[사실상 표준]]으로 자리잡게되어 XInput이 PC게임 개발의 표준 API로 정착되었다.[* 2013년 Windows 8.1 출시 시점에 등장한 XInput 1.4를 마지막으로 XInput 후속 버전이 더이상 나오지 않게 되었으며, Windows.Gaming.Input이 이를 대체하고 있지만 나온지 얼마 안 된 상태라 아직까진 XInput이 주류다. 시간이 많이 지나면 언젠가 Windows.Gaming.Input으로 갈아탈 것으로 보인다.] 최근 듀얼쇼크 4 컨트롤러가 PC를 지원하면서 출시되는 게임들 상당수가 함께 지원하는 경우도 생기고 있다. 손에 감기는 느낌은 듀얼쇼크가 더 편한데 엑박의 ABXY맵핑이 더 직관적이라거나, 오래돼서 제대로 듀얼쇼크를 지원하지 않는 게임들을 위해 DS4Windows라는 툴도 있다. 다만 듀얼쇼크는 100%무선을 겨냥해 만들었기 때문에 입력용 MicroUSB단자가 매우 약하므로 전용 충전기를 따로 구비하는걸 추천한다. 듀얼센스는 DS4 Windows를 써도 호환성에 애로사항이 꽃피는 경우가 많기 때문에 추천하기 어렵다. 또한 [[닌텐도 스위치]]의 [[Joy-Con]]도 [[블루투스]]를 통해 PC 연결을 지원하면서 2017년 이후에는 게임기 3사의 콘솔 게임패드가 모두 PC를 지원하게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기